1. FC Union Berlin Frauen

Statistiken der Union-Frauen 2026/27

Google Pixel Frauen-Bundesliga · Saison 2026/27

Zahlen, die mehr erzählen. Jede Kennzahl mit kurzer Erklärung; Berechnung und Grenzen lassen sich direkt aufklappen. Die wichtigsten Werte zuerst – von Torgefahr bis Rollenprofil. Die volle Datentiefe öffnest du nur dort, wo du sie brauchst.

Mengenwerte werden auf 90 Minuten umgerechnet. Quoten, berechnete Effizienzwerte und bereits normierte Kennzahlen bleiben unverändert. Bei wenigen Einsatzminuten können sehr hohe Pro-90-Werte entstehen: Nutze für aussagekräftigere Vergleiche den Filter „mind. 180 Min.“.

Saison auf einen Blick

Die wichtigsten Spitzenwerte

Vier schnelle Antworten. Die komplette Datentiefe folgt darunter.

Werkzeug · Direkter Vergleich

Spielerinnen vergleichen

Zwei Spielerinnen auswählen. Die Werte folgen der aktuellen Ansicht: Pro 90 Minuten.

Wähle zwei unterschiedliche Spielerinnen, um ihre Saisonwerte direkt gegenüberzustellen.

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28 Spielerinnen

Einsatz & Rollen

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Einsätze & StartelfWer spielt wie oft – und welche Rolle nimmt sie im Saisonverlauf ein?

Einsätze

In wie vielen Ligaspielen stand die Spielerin tatsächlich auf dem Platz?

So wird dieser Wert berechnet

Erfasster Wert aus den Spielcenter-Einzelspielen; bei Bedarf auf 90 Minuten normiert.

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Startelfeinsätze

Wie häufig begann die Spielerin ein Ligaspiel von Anfang an?

So wird dieser Wert berechnet

Erfasster Wert aus den Spielcenter-Einzelspielen; bei Bedarf auf 90 Minuten normiert.

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Einsatzquote

Bei welchem Anteil der erfassten Ligaspiele kam sie zum Einsatz?

So wird dieser Wert berechnet

Einsätze ÷ erfasste Mannschaftsspiele × 100.

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Startelfanteil der Einsätze

Welcher Anteil ihrer Einsätze begann in der Startelf?

So wird dieser Wert berechnet

Startelfeinsätze ÷ alle Einsätze × 100.

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Minuten je Einsatz

Wie viele Minuten stand sie durchschnittlich je Einsatz auf dem Feld?

So wird dieser Wert berechnet

Einsatzminuten ÷ Einsätze.

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Ein- & AuswechslungenWer kommt häufig von der Bank, wer geht häufig runter – und wann?

Einwechslungen

Wie oft wurde die Spielerin im Spielverlauf eingewechselt?

So wird dieser Wert berechnet

Erfasster Wert aus den Spielcenter-Einzelspielen; bei Bedarf auf 90 Minuten normiert.

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Auswechslungen

Wie oft verließ die Spielerin vor dem Abpfiff das Spielfeld?

So wird dieser Wert berechnet

Erfasster Wert aus den Spielcenter-Einzelspielen; bei Bedarf auf 90 Minuten normiert.

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Ø Einwechselminute

In welcher Spielminute wird sie im Mittel eingewechselt?

So wird dieser Wert berechnet

Erfasster Wert aus den Spielcenter-Einzelspielen; bei Bedarf auf 90 Minuten normiert.

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Ø Auswechselminute

In welcher Spielminute wird sie im Mittel ausgewechselt?

So wird dieser Wert berechnet

Erfasster Wert aus den Spielcenter-Einzelspielen; bei Bedarf auf 90 Minuten normiert.

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DurchspielenWer beginnt und bleibt bis zum Ende auf dem Platz?
JokerTore, Vorlagen und Wirkung nach einer Einwechslung.

Joker-Minuten

Wie viele Minuten absolvierte sie nach Einwechslungen?

So wird dieser Wert berechnet

Erfasster Wert aus den Spielcenter-Einzelspielen; bei Bedarf auf 90 Minuten normiert.

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Offensive

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AbschlussWie oft Union-Spielerinnen abschließen – und wie präzise sie dabei sind.

Tore

Wie viele Treffer erzielte die Spielerin für Union?

So wird dieser Wert berechnet

Erfasster Wert aus den Spielcenter-Einzelspielen; bei Bedarf auf 90 Minuten normiert.

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Torschüsse

Wie häufig kam die Spielerin selbst zum Abschluss?

So wird dieser Wert berechnet

Erfasster Wert aus den Spielcenter-Einzelspielen; bei Bedarf auf 90 Minuten normiert.

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Schüsse aufs Tor

Wie viele Abschlüsse wurden auf das gegnerische Tor gebracht?

So wird dieser Wert berechnet

Erfasster Wert aus den Spielcenter-Einzelspielen; bei Bedarf auf 90 Minuten normiert.

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Schussgenauigkeit

Wie viel Prozent ihrer Torschüsse gingen auf das gegnerische Tor?

So wird dieser Wert berechnet

Schüsse aufs Tor ÷ Torschüsse × 100.

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Abschlussfokus

Sucht sie eher den eigenen Abschluss, oder bereitet sie Chancen für andere vor?

So wird dieser Wert berechnet

Torschüsse ÷ (Torschüsse + erfasste Chancen) × 100; Chance entspricht der vorhandenen Plugin-Definition.

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Tore pro Schuss aufs Tor

Wie viele ihrer Schüsse aufs Tor verwandelt sie tatsächlich in Treffer?

So wird dieser Wert berechnet

Tore ÷ Schüsse aufs Tor × 100.

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Torgefahr & ErwartungswerteQualität der Chancen und offensive Gefahr jenseits der reinen Torzahl.

xG-Tore

Wie viele Treffer wären aufgrund der Qualität ihrer Abschlüsse statistisch zu erwarten?

So wird dieser Wert berechnet

Erfasster Wert aus den Spielcenter-Einzelspielen; bei Bedarf auf 90 Minuten normiert.

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xG pro Abschluss

Wie hoch ist die durchschnittliche erwartete Torwahrscheinlichkeit je Abschluss?

So wird dieser Wert berechnet

xG ÷ Torschüsse.

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Tore über/unter xG

Erzielte sie mehr oder weniger Treffer, als die Qualität ihrer Chancen erwarten ließ?

So wird dieser Wert berechnet

Tore − xG.

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xG + xA

Wie groß ist ihre kombinierte erwartete Gefahr durch eigene Abschlüsse und vorbereitete Chancen?

So wird dieser Wert berechnet

xG + xA.

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Scorer über/unter xG+xA

Wie stark unterscheiden sich Tore plus Vorlagen von xG plus xA? Kein reiner Qualitätsbeweis.

So wird dieser Wert berechnet

(Tore + Assists) − (xG + xA).

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Torgefahr je 100 Ballkontakte

Wie viel erwartete Torgefahr erzeugt sie je 100 Ballkontakte?

So wird dieser Wert berechnet

xG ÷ Ballkontakte × 100.

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Anteil an der Union-Torgefahr

Welchen Anteil des erfassten Union-xG steuern ihre eigenen Abschlüsse bei?

So wird dieser Wert berechnet

Persönlicher xG ÷ Summe des erfassten Kader-xG × 100.

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Formtrend (xG+xA)

Hat sich ihr xG+xA pro 90 Minuten in den letzten drei Einsätzen gegenüber den drei Einsätzen davor verändert?

So wird dieser Wert berechnet

xG+xA pro 90 Minuten der letzten 3 dokumentierten Einsätze minus das der vorherigen 3. Beide Dreierblöcke benötigen mindestens 120 Einsatzminuten.

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ChancenkreationWer Chancen vorbereitet, wie häufig das passiert und wie hochwertig sie sind.

Scorer

Wie viele direkte Torbeteiligungen gelangen ihr insgesamt (Tore und Assists)?

So wird dieser Wert berechnet

Erfasster Wert aus den Spielcenter-Einzelspielen; bei Bedarf auf 90 Minuten normiert.

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Chancen kreiert

Wie viele Chancen erfasst die Statistik aus Torschussvorlagen und Assists?

So wird dieser Wert berechnet

Im bisherigen Plugin: Torschussvorlagen + Assists; mögliche Überschneidungen beachten.

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Großchancen kreiert

Wie viele Chancen mit besonders hoher Abschlusswahrscheinlichkeit bereitete sie vor?

So wird dieser Wert berechnet

Erfasster Wert aus den Spielcenter-Einzelspielen; bei Bedarf auf 90 Minuten normiert.

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Torschussvorlagen

Wie häufig bereitete sie einen Abschluss unmittelbar vor?

So wird dieser Wert berechnet

Erfasster Wert aus den Spielcenter-Einzelspielen; bei Bedarf auf 90 Minuten normiert.

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xA · Erwartete Vorlagen

Wie viele erwartete Torvorlagen entstanden aus ihren vorbereitenden Aktionen?

So wird dieser Wert berechnet

Erfasster Wert aus den Spielcenter-Einzelspielen; bei Bedarf auf 90 Minuten normiert.

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xA pro kreierter Chance

Wie hochwertig waren ihre vorbereiteten Chancen im Durchschnitt?

So wird dieser Wert berechnet

xA ÷ im Plugin erfasste Chancen.

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Kreativanteil

Welcher Anteil ihrer erwarteten Offensivwirkung entsteht durch Vorlagen statt eigene Abschlüsse?

So wird dieser Wert berechnet

xA ÷ (xG + xA) × 100.

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Torbeteiligungsanteil

An welchem Anteil der dokumentierten Union-Tore im Kader ist sie mit Tor oder Assist direkt beteiligt?

So wird dieser Wert berechnet

(Tore + Assists) ÷ Summe dokumentierter Spielerinnentore × 100. Eigentore und nicht erfasste Treffer sind im Nenner nicht enthalten.

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DribblingVersuche, erfolgreiche Dribblings und Effizienz im Eins-gegen-eins.

Dribblings versucht

Wie viele Dribblings versuchte sie insgesamt?

So wird dieser Wert berechnet

Erfasster Wert aus den Spielcenter-Einzelspielen; bei Bedarf auf 90 Minuten normiert.

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Gewonnene Dribblings

Wie häufig setzte sie sich mit einem Dribbling erfolgreich durch?

So wird dieser Wert berechnet

Erfasster Wert aus den Spielcenter-Einzelspielen; bei Bedarf auf 90 Minuten normiert.

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Dribblingquote

Welcher Anteil ihrer Dribblingversuche war erfolgreich?

So wird dieser Wert berechnet

Gewonnene Dribblings ÷ versuchte Dribblings × 100.

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Ball & Aufbau

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Passspiel & EinbindungPassvolumen, angekommene Pässe und Genauigkeit im Aufbau.

Pässe gespielt

Wie viele Pässe spielte sie insgesamt?

So wird dieser Wert berechnet

Erfasster Wert aus den Spielcenter-Einzelspielen; bei Bedarf auf 90 Minuten normiert.

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Pässe angekommen

Wie viele ihrer gespielten Pässe fanden eine Mitspielerin?

So wird dieser Wert berechnet

Erfasster Wert aus den Spielcenter-Einzelspielen; bei Bedarf auf 90 Minuten normiert.

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Passquote

Wie viel Prozent ihrer Pässe erreichten eine Mitspielerin?

So wird dieser Wert berechnet

Angekommene Pässe ÷ gespielte Pässe × 100.

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Ballkontakte

Wie häufig war die Spielerin am Ball?

So wird dieser Wert berechnet

Erfasster Wert aus den Spielcenter-Einzelspielen; bei Bedarf auf 90 Minuten normiert.

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Kreativrate im Passspiel

Wie häufig führt einer ihrer Pässe rechnerisch zu einer erfassten Chance?

So wird dieser Wert berechnet

Erfasste Chancen ÷ gespielte Pässe × 100.

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Flügelspiel & RaumgewinnFlanken und Raumgewinn aus tatsächlich erfassten Spielen.

Flanken

Wie viele Flanken schlug die Spielerin in den erfassten Partien?

So wird dieser Wert berechnet

Erfasster Wert aus den Spielcenter-Einzelspielen; bei Bedarf auf 90 Minuten normiert.

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Erfolgreiche Flanken

Wie viele Flanken wurden nach der verwendeten Datendefinition als erfolgreich erfasst?

So wird dieser Wert berechnet

Erfasster Wert aus den Spielcenter-Einzelspielen; bei Bedarf auf 90 Minuten normiert.

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Flankenquote

Welcher Anteil ihrer Flanken wurde als erfolgreich erfasst?

So wird dieser Wert berechnet

Erfolgreiche Flanken ÷ Flanken insgesamt × 100; nur zusammen vollständig erfasste Spiele.

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Progressive Läufe

Wie häufig trug sie den Ball nach festgelegten Kriterien deutlich nach vorn?

So wird dieser Wert berechnet

Erfasster Wert aus den Spielcenter-Einzelspielen; bei Bedarf auf 90 Minuten normiert.

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BallsicherheitBallverluste werden in Relation zur tatsächlichen Einbindung gesetzt.

Ballverlustquote

Wie viele Ballverluste entfallen auf 100 Ballkontakte? Spielrolle und Risiko mitbedenken.

So wird dieser Wert berechnet

Ballverluste ÷ Ballkontakte × 100.

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Ballkontakte je Verlust

Wie viele Ballkontakte kamen durchschnittlich auf einen erfassten Ballverlust?

So wird dieser Wert berechnet

Ballkontakte ÷ Ballverluste.

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Ballverluste

Wie häufig ging ihr der Ball nach der verwendeten Datendefinition verloren?

So wird dieser Wert berechnet

Erfasster Wert aus den Spielcenter-Einzelspielen; bei Bedarf auf 90 Minuten normiert.

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Zweikampf & Defensive

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ZweikämpfeWie oft Spielerinnen ins Duell kommen, wie viele sie gewinnen und wie hoch die Quote ist.

Zweikämpfe geführt

Wie viele Zweikämpfe bestritt die Spielerin insgesamt?

So wird dieser Wert berechnet

Erfasster Wert aus den Spielcenter-Einzelspielen; bei Bedarf auf 90 Minuten normiert.

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Gewonnene Zweikämpfe

Wie viele direkte Duelle gewann sie?

So wird dieser Wert berechnet

Erfasster Wert aus den Spielcenter-Einzelspielen; bei Bedarf auf 90 Minuten normiert.

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Zweikampfquote

Welchen Anteil ihrer geführten Zweikämpfe gewann sie?

So wird dieser Wert berechnet

Gewonnene Zweikämpfe ÷ geführte Zweikämpfe × 100.

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Zweikampfbilanz

Wie viele Zweikämpfe gewann sie mehr, als sie verlor – oder umgekehrt?

So wird dieser Wert berechnet

2 × gewonnene Zweikämpfe − geführte Zweikämpfe; bei alten Quotendaten kann die Zahl der Versuche geschätzt sein.

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LuftduelleVolumen und Erfolgsquote in Kopfball- und Luftduellen.

Luftduelle geführt

Wie viele direkte Duelle um hohe Bälle führte sie?

So wird dieser Wert berechnet

Erfasster Wert aus den Spielcenter-Einzelspielen; bei Bedarf auf 90 Minuten normiert.

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Gewonnene Luftzweikämpfe

Wie viele Duelle um hohe Bälle entschied sie für sich?

So wird dieser Wert berechnet

Erfasster Wert aus den Spielcenter-Einzelspielen; bei Bedarf auf 90 Minuten normiert.

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Luftzweikampfquote

Welchen Anteil ihrer Luftduelle gewann sie?

So wird dieser Wert berechnet

Gewonnene Luftduelle ÷ geführte Luftduelle × 100.

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DefensivarbeitBälle sichern, Gefahr klären und gegnerische Angriffe beenden.

Balleroberungen

Wie häufig sicherte oder eroberte sie den Ball für ihre Mannschaft?

So wird dieser Wert berechnet

Erfasster Wert aus den Spielcenter-Einzelspielen; bei Bedarf auf 90 Minuten normiert.

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Klärungen

Wie häufig beförderte sie den Ball aus einer gefährlichen Situation?

So wird dieser Wert berechnet

Erfasster Wert aus den Spielcenter-Einzelspielen; bei Bedarf auf 90 Minuten normiert.

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Abgefangene Bälle

Wie viele gegnerische Zuspiele hat sie abgefangen?

So wird dieser Wert berechnet

Erfasster Wert aus den Spielcenter-Einzelspielen; bei Bedarf auf 90 Minuten normiert.

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Defensivaktivität pro 90

Wie viele dokumentierte Balleroberungen, abgefangene Bälle und Klärungen schafft sie je 90 gemessene Minuten?

So wird dieser Wert berechnet

(Balleroberungen + abgefangene Bälle + Klärungen) × 90 ÷ Minuten. Nur Spiele, in denen alle drei Werte erfasst wurden; Ereignisse können sich überschneiden.

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Athletik

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Tempo & IntensitätSprints, persönliche Top-Speed-Bestwerte und Hochgeschwindigkeitsdistanz. Nur tatsächlich gemessene Spiele zählen; Werte werden nicht über fehlende Messungen hochgerechnet.

Höchstgeschwindigkeit

Die höchste gemessene Geschwindigkeit in einem dokumentierten Spiel; einzelne Bestwerte können Ausreißer sein.

So wird dieser Wert berechnet

Erfasster Wert aus den Spielcenter-Einzelspielen; bei Bedarf auf 90 Minuten normiert.

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Sprints

Wie viele Sprints wurden in den erfassten Spielen gemessen?

So wird dieser Wert berechnet

Erfasster Wert aus den Spielcenter-Einzelspielen; bei Bedarf auf 90 Minuten normiert.

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Sprints / 90 erfasste Min.

Wie viele Sprints absolviert sie pro 90 tatsächlich gemessene Minuten?

So wird dieser Wert berechnet

Sprints × 90 ÷ tatsächlich gemessene Einsatzminuten.

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Hochgeschwindigkeitsdistanz

Wie viele Kilometer wurden im definierten Hochgeschwindigkeitsbereich gemessen?

So wird dieser Wert berechnet

Erfasster Wert aus den Spielcenter-Einzelspielen; bei Bedarf auf 90 Minuten normiert.

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Sprintdistanz

Welche Strecke hat die Spielerin im definierten Sprintbereich zurückgelegt?

So wird dieser Wert berechnet

Erfasster Wert aus den Spielcenter-Einzelspielen; bei Bedarf auf 90 Minuten normiert.

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Hochintensitätsanteil

Welchen Anteil ihrer gemessenen Laufstrecke legt sie im Hochgeschwindigkeitsbereich zurück?

So wird dieser Wert berechnet

Hochgeschwindigkeitsdistanz ÷ Laufleistung × 100; nur vollständig gepaarte Spielmessungen.

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Sprintanteil

Welchen Anteil ihrer gemessenen Laufstrecke legt sie im Sprintbereich zurück?

So wird dieser Wert berechnet

Sprintdistanz ÷ Laufleistung × 100; nur vollständig gepaarte Spielmessungen.

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Tempokonstanz

Wie ähnlich ist ihr Spitzentempo von Spiel zu Spiel? Ein hoher Index bedeutet wenig Schwankung – nicht automatisch hohes Tempo.

So wird dieser Wert berechnet

Typisches Spitzentempo = Median der Höchstgeschwindigkeiten. Schwankung = mittlere absolute Abweichung vom Median, geteilt durch den Median. Konstanzindex = max(0, 100 − 10 × Schwankung in %), auf 100 begrenzt. Das sind Indexpunkte, keine Trefferquote. Mindestens 4 gültige Messspiele mit jeweils mindestens 30 Einsatzminuten; offensichtliche Abweichungen (> 4 km/h UND > 15 % vom Median) werden markiert und für diesen Index ausgeklammert. Spielverlauf und Sprintgelegenheiten beeinflussen die Werte.

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  1. IMG 1747 Tomke Schneider 6 Spiele · 511 Minuten Typisches Spitzentempo: 28,0 km/h · Ø Abweichung: 0,1 km/h 6 valide Messspiele (≥ 30 Min.) 95,2 / 100
  2. IMG 1773 Naika Reissner 7 Spiele · 400 Minuten Typisches Spitzentempo: 28,0 km/h · Ø Abweichung: 0,4 km/h 6 valide Messspiele (≥ 30 Min.) 86,3 / 100
  3. IMG 1765 Lia Kamber 7 Spiele · 611 Minuten Typisches Spitzentempo: 28,3 km/h · Ø Abweichung: 0,6 km/h 7 valide Messspiele (≥ 30 Min.) 79,8 / 100
  4. IMG 0131 Judit Pujols 5 Spiele · 318 Minuten Typisches Spitzentempo: 27,0 km/h · Ø Abweichung: 0,7 km/h 4 valide Messspiele (≥ 30 Min.) 74,1 / 100
  5. IMG 0129 Lina Hausicke 5 Spiele · 374 Minuten Typisches Spitzentempo: 26,9 km/h · Ø Abweichung: 0,8 km/h 5 valide Messspiele (≥ 30 Min.) 71,0 / 100
  6. IMG 1758 Jill Janssens 7 Spiele · 626 Minuten Typisches Spitzentempo: 30,7 km/h · Ø Abweichung: 1,1 km/h 7 valide Messspiele (≥ 30 Min.) 65,1 / 100
  7. IMG 1767 Eileen Campbell 7 Spiele · 596 Minuten Typisches Spitzentempo: 28,1 km/h · Ø Abweichung: 1,1 km/h 7 valide Messspiele (≥ 30 Min.) 61,4 / 100
  8. IMG 1756 Amber Tysiak 6 Spiele · 540 Minuten Typisches Spitzentempo: 27,8 km/h · Ø Abweichung: 1,1 km/h 6 valide Messspiele (≥ 30 Min.) 60,4 / 100
  9. IMG 1760 Lisanne Gräwe 5 Spiele · 320 Minuten Typisches Spitzentempo: 28,0 km/h · Ø Abweichung: 1,2 km/h 4 valide Messspiele (≥ 30 Min.) 58,9 / 100
  10. IMG 1752 Samantha Steuerwald 7 Spiele · 630 Minuten Typisches Spitzentempo: 28,0 km/h · Ø Abweichung: 1,2 km/h 6 valide Messspiele (≥ 30 Min.) · 1 auffällige Werte ausgeklammert 56,5 / 100
  11. IMG 1770 Nele Bauereisen 7 Spiele · 335 Minuten Typisches Spitzentempo: 29,6 km/h · Ø Abweichung: 1,7 km/h 4 valide Messspiele (≥ 30 Min.) 41,6 / 100
LaufleistungDie verfügbare Laufdistanz der Spielerinnen.

Disziplin

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Fouls & GegenspielerinnenWer häufig gefoult wird, selbst foult und wie die Bilanz ausfällt.

Gefoult worden

Wie oft wurde sie von einer Gegenspielerin regelwidrig gestoppt?

So wird dieser Wert berechnet

Erfasster Wert aus den Spielcenter-Einzelspielen; bei Bedarf auf 90 Minuten normiert.

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Fouls

Wie viele Regelverstöße wurden gegen sie gepfiffen?

So wird dieser Wert berechnet

Erfasster Wert aus den Spielcenter-Einzelspielen; bei Bedarf auf 90 Minuten normiert.

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Foul-Bilanz

Wie groß ist die Differenz zwischen erlittenen und selbst begangenen Fouls?

So wird dieser Wert berechnet

Erlittene Fouls − begangene Fouls.

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Foulintensität

Wie viele begangene Fouls entfallen auf 100 geführte Zweikämpfe?

So wird dieser Wert berechnet

Begangene Fouls ÷ geführte Zweikämpfe × 100. Kein direktes Maß für Fairness.

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KartenGelbe, Gelb-Rote und Rote Karten im Saisonverlauf.

Torhüterinnen

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Torhüterinnen-LeistungParaden, Gegentore, Clean Sheets und verhinderte Tore gemeinsam einordnen.
Zur Einordnung: Pro 90 werden Mengenwerte umgerechnet; Quoten und Effizienzwerte bleiben unverändert. Kleine Stichproben sind markiert. Bei Gegentoren, Ballverlusten und Ballverlustquote ist weniger besser.

Fotos: 1. FC Union Berlin

Datenquelle: Sofascore, Datencenter DFB.de

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